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きなこさんとは?
きなこさんはAPEXを中心にYouTubeで配信をしているストリーマーさん。
渋谷ハルさんとも仲が良く、KNRという渋谷ハルさん主催のApexコミュニティに参加している。
同コミュニティにはボブサップエイムさんやかわせさんも参加中。
初期のきなこさんはApexをカジュアル等でワイワイ楽しむ放送をしていたのですが、群を抜いた強さから話題になり、色んなところに引っ張りだこに・・・
めっちゃ強かった pic.twitter.com/wnNZfKzVZx
— きなこ (@kinako_pop) January 14, 2021
爪痕・ダブハンを当たり前のプロゲーマー顔負けの配信もさることながら、めちゃくちゃ優しくておもしろい生放送は大人気!
本当に優しい声で何のゲームを見ていてもおもしろい。そしてAPEXは超強い。。
そんな、きなこさんは意外なデバイスを使っているのでご紹介します。
きなこさん情報
ハンドルネーム | KNR_kinapoppo |
---|---|
国籍 | 日本 |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 2000年3月16日 |
所属 | KNR ※プロチームというかコミュニティみたいな分類 |
SNS | Twitter YouTube |
きなこさんのデバイス周り[CS]
モニター
Acer KG241Q
たぶんこちらがゲーム用
GW2470HL
多分こちらが普段使い
※古い商品なので現行モデルを貼っておきます
コントローラー/PAD
PS4 純正 ワイヤレスコントローラー DUALSHOCK 4
イヤホン
Razer Hammerhead
ヘッドセット
Razer Kraken
※色はどちらかわかりませんでした
きなこさんのデバイス周り[PC]
マウス
Logicool GPRO
キーボード
Logicool G913 TKL
きなこさんのAPEXゲーム設定[CS]
感度設定
感度 | 5 |
---|---|
AIM時感度 | 5 |
ビデオ設定
視野角 | 110 |
---|
ボタン設定
ボタン配置 | ボタンパンチャー |
---|
設定・感度
マウス設定
DPI | 800 |
ポーリングレート | |
eDPI | 1200 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度(AIM時感度ではない)を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。 ※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。 ※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
感度設定
ゲーム内感度 | 1.5 |
エイム時感度 | |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
キー配置・キーボード設定
移動 | |
---|---|
前進 | W/マウスホイール上 |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース |
しゃがみ(切り替え) | 左CTRL/マウスサイドボタン |
しゃがみ(ホールド) |
武器・アビリティ | |
---|---|
戦術アビリティ | Q |
アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | X |
インベントリ | 左TAB/I |
マップ | M/V |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | マウスサイドボタン |
武器切り替え | マウススクロール |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | |
グレネード装備 | G |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | |
医療キットを使用 | |
シールドセルを使用 | |
シールドバッテリーを使用 | |
フェニックスキットを使用 | |
ジブラルタルシールド切り替え | |
武器を見る |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 50 |
視界(視野角) | 104 |
スプリント時の視点のゆれ | 普通 |
アドバンス | |
---|---|
垂直同期 | トリプルバッファ |
NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | TSAA |
テクスチャストリーミング割り当て | 極(VRAM:8GB) |
テクスチャフィルタリング | 異方性16X |
アンビエントオクルージョン品質 | 高 |
サンシャドウ範囲 | 高 |
サンシャドウディテール | 高 |
スポットシャドウディテール | 最高 |
空間光 | 有効 |
ダイナミックスポットディテール | 有効 |
モデルディテール | 高 |
エフェクトディテール | 高 |
衝撃マーク | 高 |
ラグドール | 中 |
トリガーデッドゾーンと視点操作デッドゾーンが知りたいです。
コメントありがとうございます!
その他の設定に関してはいじってないようなので、トリガーのデッドゾーンが「デフォルト」、視点操作デッドゾーンが「小」になるかと思います。
ただ、トッププレイヤーの多くが「なし」に設定しているので、好みの問題になるかもしれません。
年齢は2000年生まれですよ!先月21歳になられたと配信で公表されました。
コメント&情報提供ありがとうございます!
大事な情報を計算間違いしていました・・・
情報を修正いたしました:D
トリガーのデッドゾーンと視点操作デッドゾーンが知りたい
21歳です
コメント&情報提供ありがとうございます!
情報を修正いたしました:D
視野角110やで、あとヘッドセットはクラーケンのイヤフォンと交換交換でつかってる。
ありがとうございます。
情報を更新することができました。
イヤホンの種類は分かり次第追記します。