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Vici選手とは?
ハンドルネーム | Vici |
---|---|
読み | ヴィシ/ビシ |
国籍 | ロシア |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2004年3月22日 |
所属 | SengokuGaming |
SNS | Twitter/Twitch |
Vici(ヴィシ)選手はSengoku Gaming所属のVALORANTプレイヤー
ロシアから日本のプロチームSengoku Gamingに加入した最強プレイヤーSomething選手の最高の相棒Vici選手。
一時期はスミス選手とのWデュエリスト構成等を組み、Sengoku Gamingの二大巨頭として活躍。
2023年のVCTチャレンジャーズではスモークキャラを中心にチームのサポートに回るが、圧倒的な撃ち合い能力から多くのデュエリストを上回る高ACSをマーク。
スミス選手と共に注目したいロシアからの最強プレイヤーVici選手、是非SNS等のフォローもお忘れなく!
Vici選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie XL2546
マウス
Logicool G Pro X Superlight
マウスパッド
BenQ G-SR
キーボード
HyperX Alloy FPS
ヘッドセット
Logicool G Pro X
Vici選手のVALORANT設定
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 320 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
感度設定
照準感度 | 0.4 |
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | パープル(3型2色覚) |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 2x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | キーバインド無し |
照準(ADS) | 切替 |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターズーム | サイクル |
スコープ再照準 | オン |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | V |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
Vici選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | イエロー |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.619 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |