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目次
stax選手とは?
stax選手情報
ハンドルネーム | stax |
---|---|
読み | スタックス |
国籍 | 韓国 |
年齢 | 24歳 |
生年月日 | 2000年2月16日 |
所属 | DRX |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
stax選手のデバイス周り [2023/02/15更新]
モニター
BenQ XL2546s
※XL2546sは国内ではほぼ廃盤の為、2546k掲載
マウス [2023/02/15更新]
Logicool G Pro Superlight White
※VCT LOCK//INで使用
Razer DeathAdder V3 Pro
Razer Viper Ultimate Mercury
マウスパッド
QCK HEAVY
VAXEE PA ZYGEN
Razer Gigantus V2
キーボード
Razer Huntsman Elite
※掲載は日本語配列
ヘッドセット
Razer BlackShark V2 PRO
設定・感度
マウス設定
DPI | 400 |
eDPI | 168 |
ポーリングレート | 1000hz |
感度設定
照準感度 | 0.42 |
スコープ感度 | 0.9 |
Windows感度 | 6 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | E |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | E |
アビリティー1を使用 / 装備 | V |
アビリティー2を使用 / 装備 | X |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | 4 |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 1 |
インナーラインの厚さ | 6 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘアの色 | グリーン or ホワイト | |||
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 2 |
クロスヘアの色 | ホワイト | |||
輪郭 | オフ | |||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 1 | 0 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.85 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |