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【VALORANT】ScreaM(スクリーム)選手の設定・感度・年齢等

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ScreaM選手とは?

ScreaM選手はKarmine Corp所属のVALORANTプロ選手

※以前のプロフィール
チームメイトにはJapmpi選手、soulcas選手、Dimasick選手、Nivera選手がいる。
同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)
世界最大級のFPSゲームCS:GOのプロシーンでワンタップマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。
また、CS:GOからVALORANTへ活躍の場を移行した今でも高いヘッドショット率を誇っている。
CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり、「結局ヘッドショットを常に出すのが一番強い」という強気な発言もある。
これはコーチやチームにより考え方は様々だが、CS:GOではヘッドショット率よりもADRやファーストキル等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それにこだわりすぎてもいけないという難しい状況だった。
それがVALORANTでは少々状況が変わっているようで、ScreaM選手の繊細なAIMはVALORANTにはうってつけ。
ランクマッチでは無双状態で、数多くのスーパープレイヤーが多く参加するVCT(VALORANT大会)でも抜群のレーティングを誇っている。
アサルトやサポートキャラを使いながら、TenZ選手やDerke選手等の世界のトッププレイヤーを凌駕するレーティングを叩き出す事も。
その高い撃ち合いのスキルは伊達ではなく、「VALORANTは簡単すぎる」と公言する。
CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンScreaM選手!是非SNS等のフォローもお忘れなく!

ScreaM選手情報

ハンドルネーム ScreaM
読み スクリーム
国籍 ベルギー
年齢 30歳
生年月日 1994年7月2日
所属 Karmine Corp
SNS Twitter/YouTube/Twitch

ScreaM選手のデバイス周り [2023/02/15更新]

モニター

Alienware AW2521H

マウス

Finalmouse Classic Ergo 2 Red

※VCT LOCK//INで使用

マウスパッド

SteelSeries QCK Heavy

※VCT LOCK//INで使用

キーボード [2023/02/18更新]

Wooting Two

※目視のため不確定ですが、Wooting Two使用の可能性が濃厚です。
ユーザーさんからの情報も募集しております。

ヘッドセット

Sennheiser G4me Zero

マイク

Blue Yeti X

ScreaM選手の感度・設定

マウス設定

DPI 400
eDPI 296.4
ポーリングレート 1000

感度設定

照準感度 0.741
スコープ感度 1
Windows感度 6

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×960 4:3
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

前進 Z (W) *フランス語配列
後退 S
Q (A) *フランス語配列
D
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を使用 1
セカンダリ武器を使用 2
近接武器を使用 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 E
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 A (Q) *フランス語配列
アビリティー3を使用 / 装備 F
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 10
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 1
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1 [2023/02/15]

VCT公式Twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.902
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 62%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 80%
色相 0

コメント・情報共有

選手情報や豆知識等、幅広く情報を募集しております。
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3 コメント
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加藤純一

デジタルバイバランス等のnvidiaの設定が気になります!

aaaa

CS:GO FPSゲームの中でトップというほどHS率大事でしょ

管理人

コメントありがとうございます!
記事の書き方が偏っていたので、補足程度にリライトさせていただきました!

コーチにより「HS率はさほど重視しない」という意見を参考にしておりましたので、記事の言い回しに問題があったかと思います。

FPSの中でHS率が重視されているのはおっしゃる通りだと思いますので、このようなディスカッションはどんどんコメントください!
また、気になる点やこのような有益な情報等がありましたら、コメントお待ちしております:D

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