目次
Saadhak選手とは?
LOUDは2022年マスターズでOpticGamingに負けるまでは公式戦を無敗で17連勝し、2022年シーズンブラジルで無敗を誇ったブラジル最強のVALORANTチーム。
チームメイトには世界名だたるプレイヤーからベストプレイヤーと称されるsacy選手、ブラジルの新たな才能aspas選手、チーム結成の要pancada選手、天才コントローラーのLess選手(記事作成中)がいる。
その最強チームLOUDでチームキャプテンを担うSaadhak選手。
元はTeam Vikingsに所属しており、2021年のChampionsでは日本のCrazy Raccoonを苦しめた。
日本でも「貞明」と呼ばれたりして親しまれ、LOUDに移籍してからも大活躍で日本でもお馴染みのSaadhak選手。
2022年もVCT Champions出場が決定したので、是非、再度チェックをしてみてください!
Saadhak選手情報
ハンドルネーム | Saadhak |
---|---|
読み | サダーキ / サダーク 日本語実況ではサダークと紹介される事もあり |
国籍 | アルゼンチン |
年齢 | 28歳 |
生年月日 | 1997年3月8日 |
所属 | Loud |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
Saadhak選手のデバイス周り [2023/02/16更新]
モニター
Alienware AW2518H 240Hz G-sync de 24.5″
マウス
Razer Deathadder V3 Pro
G PRO X Superlight
マウスパッド
Vaxee Winter 22
※VCT LOCK//INで使用。転売多数のためVaxee公式サイトでの購入を推奨。
Artisan FX Hayate Otsu XL XSoft
キーボード
Ducky ONE 3 Daybreak Vaxee ver
※VCT LOCK//INで使用。掲載は標準のDucky ONE 3 Daybreak。
Logitech G915 TKL wireless
ヘッドセット
Hyperx Cloud II
Saadhak選手のVALORANT設定
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 192 |
感度設定
照準感度 | 0.24 |
スコープ感度 | 1 |
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 5 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 5 |
アビリティー1を使用 / 装備 | 4 |
アビリティー2を使用 / 装備 | F |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | Q |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |