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【VALORANT】nitr0(ナイトロ)選手の感度・設定・年齢等

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nitr0(ナイトロ)選手とは?

nitr0選手は100T所属選手

別記事で紹介したAsuna選手とはチームメイト。

CS:GOで世界レーティング1位を取ったLiquidのIGL(インゲームリーダー:ゲームを指揮するプレイヤー)として活躍していたCS:GOトッププレイヤー。

世界一位を取った経験はゲームを変えても健在で、作戦の組み立てを行いチームを引っ張っている。

世界のトップゲーマーの雇用環境は非常に進化していて、nitr0選手も年俸数千万円の高額な契約をしているよう。

だが、イースポーツがここまで来るまでは非常に大変で昔のCS(カウンターストライク)の選手は自分のトラックにパソコンを積んで大会に参加したとか。

そういう新旧のFPSシーンを繋いでくれるような素晴らしい経験を持ったnitr0選手。

VALORANTでも素晴らしいシーンを形成してくれてる事だろう。

【追記】CS:GOへ復帰

nitr0選手情報【VALORANT時】

ハンドルネーム nitr0
読み ナイトロ
国籍 アメリカ
年齢 29歳
生年月日 1995年8月16日
所属 100T
SNS Twitter/YouTube/Twitch

nitr0選手のデバイス周り

モニター

BENQ XL2546K

マウス

GPRO Superlight

マウスパッド

G-SR

キーボード

CORSAIR K70 RGB MK. 2

ヘッドセット

JBL Quantum One

マイク

マイク

Shure SM7B

nitr0選手のVALORANT感度・設定

マウス設定

DPI 400
eDPI 300
ポーリングレート 500
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

21年10月2日配信内の設定
照準感度 0.7
照準感度 0.75
スコープ感度 1.04
Windows感度 6

ビデオ設定

更新
21年10月2日配信内の設定に更新しました
ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×1024
リフレッシュレート上限 240Hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オン
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 Q
アビリティー2を使用 / 装備 E
アビリティー3を使用 / 装備 C
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 2
センタードット オフ
センタードットの不透明度
センタードットのサイズ
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 3
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 3
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.9
マップの区画名の表示 常に表示

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