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【VALORANT】L1NK(リンク)選手の設定・感度・年齢等

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L1NK選手情報

ハンドルネーム L1NK
読み リンク
国籍 イギリス
年齢 26歳
生年月日 1998年8月8日
所属 Acend
SNS Twitter/YouTube/Twitch

L1NK(LINK:リンク)選手とは?

L1NK選手はAcend所属のVALORANTプレイヤー

別記事で紹介させていただいた、ScreaM選手とsoulcas選手とはチームメイト。

soulcas選手とは長い間チームメイトで絶対的な信頼関係とチームワークでチームを素晴らしい成績に導いている。

また、戦国ヨーロッパでクラッチマスターと言われるほどの頭脳派プレイヤー。
(※クラッチ:1人で相手複数人に勝つこと)

HS率も安定しており、サポートキャラを使いながらも、とんでもない破壊力を持った選手と言えるだろう。

ScreaM選手が理想としていた最適解のようなチームを作るのに不可欠なスーパープレイヤーL1NK選手は、全てが詰まっている素晴らしい選手なので要チェックしてみてください!
【追記】
・Acend移籍

L1NK選手のデバイス周り

※廃盤や旧モデルを使用している場合、新モデルで掲載する場合があります。

モニター

Alienware AW2521H 360hz

※こちらの方が発言的には最近

ZOWIE XL2546

※使用歴はあるようですが、情報が二年ほど前なので、上のモニターに変えている可能性大

マウス

EC3-B

※EC3-Bは下記のモデルのMモデルなのですが、現在日本ではEC3-Cのみ発売しているので、同じサイズを求めたい方は少し待ったほうがいいかもしれません。

マウスパッド

Steelseries QCK Heavy

キーボード

HyperX Alloy FPS

ヘッドセット

HyperX Cloud II

L1NK選手のヴァロラント設定

マウス設定

DPI 400
eDPI 196
ポーリングレート 1000hz
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。

VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625

例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312

※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

照準感度 0.49
スコープ感度 1
Windows感度 6

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1280×1080 引き延ばし
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 2x
異方性フィルタリング 2x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 Q
アビリティー2を使用 / 装備 E
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン5
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 マウスサイドボタン4

クロスヘア設定

VCTで公開されたクロスヘア(2022/4/13)
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.111
ミニマップズーム 0.673
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

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