目次
crashies選手とは?
crashies選手はNRG所属のVALORANTプレイヤー
VALORANT Champions Tour 2022: Stage 1 Masters – Reykjavík 優勝者
Victor選手と同時期にT1からEnvyに移籍し、非常に安定的な成績でアメリカのトップクラスにいる名プレイヤー。
crashies選手といえば、アメリカ屈指の実力を持った名ソーヴァとして有名。
アメリカのランクマッチを見ていると、Merved選手等の名サポーターと同じく、crashies選手が仲間にいるとチームメイトが「勝ったな」と確信しているシーンも見受けられる。
アメリカのトッププレイヤーからしても仲間になったら安心できる実力は大会でも安定的で9月19日現在ではレーティング1.15:ACS219とデュエリスト顔負けのスコアを誇っている。
この抜群の成績は予選やプレイオフを経てなので、このレベルのソーヴァは世界でも数えられるほどしかいないであろう。
Stage3マスターズに参加した中で言えば100TのHiko選手や、GambitChronicle選手にACSは並ぶ。
ソーヴァに興味のある方や、アメリカ最前線を知りたい方は、非常に安定的なcrashies選手の動向も是非、チェックしてみてください!
crashies選手情報
ハンドルネーム | crashies |
---|---|
読み | クラッシー/クラッシーズ |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 27歳 |
生年月日 | 1997年12月20日 |
所属 | NRG |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
crashies選手のデバイス周り
モニター
BENQ XL2546
BenQ XL2411z
※以前使用していたモニター
マウス
Logicool G Pro Wireless
マウスパッド
Artisan Mousepad
※型番、サイズ不明
Razer Strider
Zowie G-SR-SE
※以前使用していたマウスパッド
Zowie G-SR
キーボード
Wooting 60HE?
※目視のため不確定ですが、Wooting 60HE使用の可能性が濃厚です。
ユーザーさんからの情報も募集しております。
Razer BlackWidow V3 TKL
Corsair K70 RGB
※以前使用していたキーボード
ヘッドセット
HyperX Cloud II
※以前使用していた>ヘッドセット
crashies選手のヴァロラント設定
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 160 |
ポーリングレート | 1000 |
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
感度設定
照準感度 | 0.2 |
スコープ感度 | 0.875 |
Windows感度 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4X |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オン |
ブルーム | オン |
シャープネスの動的補正 | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | E |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |