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目次
なえとるさん情報
ハンドルネーム | Naetor |
---|---|
国籍 | 日本 |
年齢 | 16歳 |
生年月日 | 2009年3月30日 |
所属 | CrasyRacoon |
SNS | Twitter/YouTube |
なえとるさんのデバイス周り【2021年更新】
マウス
Finalmouse Ultralight 2 – Cape Town
DPI | 800 |
ポーリングレート | 1000 |
X軸感度 | 5.4% |
Y軸感度 | 5.4% |
ターゲット感度 | 26.2% |
スコープ感度 | 26.0% |
Logicool GPRO ワイヤレス
DPI | 400 |
ポーリングレート | 1000 |
X軸感度 | 12.5% |
Y軸感度 | 12.5% |
マウスパッド
SteelSeries QCK
※サイズ不明の為、大型を掲載
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
なえとるさんのフォートナイトゲーム設定
マウス設定[FinalMouse]
DPI | 800 |
ポーリングレート | 1000 |
eDPI | 72 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内の感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
フォートナイトのeDPI平均は55辺りになっているので、自分の感度に迷った時は、55÷自分のマウスのDPI×100に%をつけた値を目安に探ってみるのも手です。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
フォートナイトのeDPI平均は55辺りになっているので、自分の感度に迷った時は、55÷自分のマウスのDPI×100に%をつけた値を目安に探ってみるのも手です。
感度設定
X軸感度 | 9.0% |
Y軸感度 | 9.0% |
ターゲット感度 | 50.0% |
スコープ使用時感度 | 50.0% |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 |
リフレッシュレート上限 | 200 FPS |
輝度 | 110% |
UIコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 0 |
描画距離 | 近 |
影 | オフ |
アンチエイリアス | オフ |
テクスチャ | 低 |
エフェクト | 低 |
ポストプロセス | 低 |
VSync | オフ |
モーションブラー | オフ |
マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
HUDスケール | 82% |
キー設定orボタン配置
移動 | |
---|---|
前に移動 | W |
左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D/N |
ジャンプ | スペースキー |
ダッシュ | 割り当てなし |
オートダッシュ | V |
しゃがむ | C |
インベントリ | T |
Map | M |
撃つ | 左マウスボタン |
照準 | 右マウスボタン |
リロード | R |
使用 | B / マウスホイール 上 |
収集ツール | 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | 3 |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | 左Shift |
武器スロット5 | Z |
壁 | F1 / マウスサイドボタン |
床 | F2 / F |
階段 | F3 / マウスサイドボタン |
屋根 | F4 / Q |
トラップ | F5 / V |
建築物の設置 | 左マウスボタン |
修理/アップグレード | G |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右マウスボタン |
建築編集 | E|マウスホイール下 |
リリース編集 | オン |
編集中にしゃがむ | C |
建築編集の選択 | 左マウスボタン |
建築編集のリセット | マウスホイール下 / 右マウスボタン |
デフォルトでダッシュ | オン |