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目次
KUREN(くれん)選手情報
ハンドルネーム | KUREN |
---|---|
読み | クレン |
国籍 | 日本 |
年齢 | 15歳 |
生年月日 | |
所属 | |
SNS | Twitter/YouTube |
KUREN(くれん)選手とは?
KUREN(くれん)選手は日本のフォートナイトプレイヤー
トリオのメンバーはぼっと選手、すとーく選手。
対面の強さ、ソロ・アジア等と幅広い分野で日本トップクラスの成績を残す、トップランカー。
特にソロでは抜群の成績を誇り、FNCSグランドファイナルに出場をした。
KUREN(くれん)選手のデバイス周り
モニター
BenQ XL2456
View Sonic VX2458
※壊れている時に使っていたモニター
マウス
Finalmouse Ultralight 2
Logicool GPRO
※以前使っていたマウス
マウスパッド
Mousepadcompany(Strata_Liquid_03)
G-SR-SE
※以前使っていたマウスパッド
キーボード
APEX PRO TKL
Corsair K65
※以前使っていたキーボード
ヘッドセット
Logicool G PRO X ゲーミングヘッドセット 有線
マイク
Marantz MPM1000U
KUREN(くれん)選手のフォートナイトゲーム設定
マウス設定
DPI | 800 |
ポーリングレート | 1000 |
DPI | 48 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内の感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
フォートナイトのeDPI平均は55辺りになっているので、自分の感度に迷った時は、55÷自分のマウスのDPI×100に%をつけた値を目安に探ってみるのも手です。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
フォートナイトのeDPI平均は55辺りになっているので、自分の感度に迷った時は、55÷自分のマウスのDPI×100に%をつけた値を目安に探ってみるのも手です。
武器配置
感度設定
X軸感度 | 7.8% |
Y軸感度 | 7.8% |
ターゲット感度 | 52.0% |
スコープ使用時感度 | 60.0% |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 |
リフレッシュレート上限 | 240 FPS |
輝度 | 60% |
UIコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | |
描画距離 | 中 |
影 | オフ |
アンチエイリアス | オフ |
テクスチャ | 低 |
エフェクト | 低 |
ポストプロセス | 低 |
VSync | オフ |
モーションブラー | オフ |
マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
HUDスケール | 100% |
キー設定orボタン配置
移動 | |
---|---|
前に移動 | W |
左に移動 | A / X |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D / N |
ジャンプ | スペースキー |
ダッシュ | 左Shift |
オートダッシュ | G |
しゃがむ | 左Ctrl |
インベントリ | Tab / T |
Map | M |
リロード | R |
使用 | F |
収集ツール | E |
武器スロット1 | 1 / マウスサイドボタン2 |
武器スロット2 | 2 / マウスサイドボタン |
武器スロット3 | 3 |
武器スロット4 | 4 |
武器スロット5 | Z / 5 |
壁 | C |
床 | マウスホイール上 |
階段 | V |
屋根 | Q |
トラップ | T |
建築編集 | G / マウスホイール下 |
建築編集のリセット | 右マウスボタン / マウスホイール下 |
デフォルトでダッシュ | オフ |
ダブルムーブメントのパーセンテージとかわかりますか?