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【Apex legends】Uxako(ウサコ)選手の設定・感度・年齢等

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Uxako選手情報

ハンドルネーム Uxako
読み ウサコ
国籍 スペイン
年齢 23歳
生年月日 2001年9月10日
所属 K1CK
SNS Twitter/YouTube/Twitch

Uxako選手とは?

Uxako選手はK1CK所属のAPEXプレイヤー

本人は「ウサコ」でも「ウクサコ」でもどっちでもと言っていたが、多分英語読みでも「ウサコ」で紹介されると思われる。

管理人もほとんど正体を知らなかった選手なのだが、S12-1でGild選手と超熾烈な開幕プレデター争いをしていたトップランカー。
また、同じくトップランカーのChaoticMuch選手とも親交があるよう。

開幕プレデター争いについてはGild選手のページに記載してあるが、世界中のトッププレイヤーが開幕プレデターを争っていた中で熾烈なトップ争いを繰り広げた二人が2022年4月のALGSプレイオフに出ると耳にしたので、気になって選手情報を調査。

シーズン12-1が2022年の2月開始だったので、Uxako選手の経歴は以下のような感じになる。
ALGSプロリーグS1:12位
→S1プレイオフ:12位
→開幕プレデター:2位
→ALGSプロリーグS2:3位
→世界戦プレイオフ進出。

Gild選手といい、Uxako選手といい、世界のトップを取る選手は持っているという事なのか、本当に急上昇中の選手。

プレイを見ているとお手本のような戦闘感覚を持ったレイスで、キャプテンとしてもチームを引っ張っている。

超有名プレイヤー多数参加の世界戦でダークホースになるかもしれない乗りに乗ったトップランカーUxako選手。

配信で設定を聞いた際には「スペイン語では違う読み方もあるから気を付けて」と言ってくれる優しいトップランカーさん。

Twitchにて配信もあるので、是非フォローしてみてください。

Uxako選手のデバイス周り

モニター

Asus VG248QE

マウス

G Pro Wireless

マウスパッド

G640

キーボード

Ducky One 2 RGB TKL Pudding Edition Double Shot

ヘッドセット

HyperX Cloud Flight

Uxako選手のAPEXゲーム設定

マウス設定
DPI 800
ポーリングレート
eDPI 1280
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度(AIM時感度ではない)を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。 ※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

感度設定

ゲーム内感度 1.6
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ
ライティングエフェクト オン

レティクル設定

-765
0
-765

キー配置・キーボード設定

前進 W/マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左Shift
ジャンプ スペース
しゃがみ(切り替え) ,
しゃがみ(ホールド) 左CTRL
戦術アビリティ Q
アルティメットアビリティ Z
アクション/拾う E
アクションボタンの別設定 T
インベントリ G/左TAB
マップ M
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え) 右クリック
照準器エイム(ホールド)
格闘 V
リロード R
武器切り替え マウスホイール下
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 C
サバイバルアイテムを装備 .
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 5
医療キットを使用 6
シールドセルを使用 7
シールドバッテリーを使用 8
フェニックスキットを使用 9
ジブラルタルシールド切り替え H
武器を見る N
PING F1/マウスサイドボタン

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 1920×1080
明るさ 90
視界(視野角) 100
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス TSAA
テクスチャストリーミング割り当て 低(VRAM:2-3GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

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